音楽
【内容紹介】
ヘイ、リッスン!
「ゼルダの伝説」の音楽徹底解剖
遊び(プレイ)×演奏(プレイ)の傑作を題材に
ゲームと音楽の奥深い関係をひもとく決定版
主人公リンクがオカリナで演奏する名曲の数々、ダンジョンBGMはもちろん、
アイテム獲得時やメニュー画面の効果音まで
不朽の名作『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のあらゆる音楽を精緻に分析した
ゲーム音楽愛好家および「ゼルダ」シリーズファン待望の一冊。
▲『時のオカリナ』の音楽を構造面から分析。
各楽曲とゲームの進行・演出がどのように関わり合っているかがわかる。
▲古今東西の音楽ジャンルを取り入れつつも、伝統に囚われない近藤浩治の“常識破り”の作曲術とは。
▲プレイ画面・楽譜・音の波形など図版約110点掲載。
【目次】
序文
第1章 『時のオカリナ』の音楽が生まれた背景
任天堂のゲームフランチャイズ
ゼルダの伝説
『ゼルダの伝説』の音楽に対する近藤のアプローチ
ニンテンドウ64
『時のオカリナ』の音楽
第2章 オカリナとリンクの音楽的パフォーマンス
「オカリナ」
なぜ、オカリナなのか?
リンクのオカリナ演奏
4つの音の先にあるもの
オカリナ曲の習得
楽曲
プロット進行系とアシスト系メロディ
ゼルダの子守歌--意表を突かれる音楽的な力の象徴
時の歌--音楽的な過去の喚起
エポナの歌--飾らない喪失の歌
太陽の歌--断片的な再始動
サリアの歌--世界間の架け橋
嵐の歌--繰り返される小さな歴史
ワープソング
光のプレリュード--仄かな進行感
森のメヌエット--歳月と命の躍動の融和
炎のボレロ--動きと情熱
水のセレナーデ--人物と視点の二面性
闇のノクターン--神秘性と曖昧性
魂のレクイエム--宗教と霊魂
カカシの歌などの演奏
カエルの合唱団
スタルキッドたち
『時のオカリナ』での音楽演奏
ゲームにおける音楽演奏の機能
第3章 ロケーション系キュー
ハイラル平原--耳慣れた曲
耳慣れた曲
導入部
昼系タグ
内省系タグ
戦闘系タグ
音楽とプレイヤーと…
【著者略歴】
ロンドン大学ロイヤル・ホロウェイ校の音楽講師。
著書に『Understanding Video Game Music』があり、ルドミュージコロジー研究グループの共同創設者でもある。